CS2 z dużą aktualizacją 1 kwietnia – zmiany na Inferno i Train, nowe skórki oraz balans map

cs2-update-inferno-train

Valve opublikowało najnowszą aktualizację do Counter-Strike 2 w dniu 1 kwietnia 2025 roku. Patch przynosi szereg istotnych zmian – zarówno na poziomie map, jak i zawartości kosmetycznej. Usprawnienia dotyczą przede wszystkim map Inferno i Train, a także balansu rozgrywki oraz widoczności w kluczowych obszarach.


Aktualizacja na mapie Inferno – nowy Banana i lepsza przejrzystość

Jednym z najważniejszych punktów aktualizacji jest poszerzenie Banana – kluczowego przejścia prowadzącego na bombsite B. Valve dostosowało jego szerokość tak, aby bardziej przypominała wersję z CS:GO. To oznacza, że kontrola tego obszaru przez stronę CT będzie jeszcze trudniejsza – szczególnie po wcześniejszym nerfie mołotowów, które mają teraz mniejszy zasięg i obrażenia.

Pozostałe zmiany na Inferno:

  • Usunięto pixel gap przy Coffins – gracze CT nie mogą już przez mikroszczelinę przy Sandbags podejrzeć wchodzących od Church. Aktualizacja usunęła tę możliwość, eliminując potencjalne nadużycia i poprawiając balans gry.
  • Usunięte schodki przy Arch: Na mapie Inferno, w okolicy przejścia z Mid na bombsite A, znanego jako Arch, znajdowały się schodki, które gracze wykorzystywali do szybszego podglądu (tzw. peekowania) lub zajmowania pozycji. Aktualizacja usunęła te schodki, co zmienia dynamikę poruszania się w tym rejonie mapy.
  • Uproszczono tła w miejscach takich jak:
    • Widok z A Site do Pit
    • T ramp
    • Tył bombsite’u B
  • Poprawiono kolizje graczy i granatów – dzięki temu ruch i rzuty są teraz bardziej płynne i przewidywalne.
  • Skrócono barierkę dachową na bombsite A, co ułatwia rzucanie utility w stronę BS-a: Na bombsite A mapy Inferno skrócono barierkę znajdującą się na dachu, co ułatwia rzucanie granatów (tzw. utility) w stronę tego miejsca. Dzięki temu gracze mają teraz więcej możliwości taktycznych podczas atakowania lub bronienia bombsite A.

Zmiany na mapie Train – przejrzystość i wygoda gry

Train również został zmodernizowany pod kątem rozgrywki:

  • Skrócono barierkę dachową na bombsite A, co znacznie ułatwia rzuty granatów (smoków, mołotowów, flashbangów).
  • Poprawiono tła i widoczność w:
    • Z Connector (Z)
    • Ivy
    • Wejściu górnym na B
  • Zamieniono siatki i kratki (np. na Ivy i przy catwalku) na pełne, nieprześwitujące ściany – co wpływa na uczciwość pojedynków i widoczność modeli graczy.
  • Naprawiono błędy graficzne, jak np. widoczne przez ściany cienie w A main.

Nowe skórki i zawartość kosmetyczna

Valve dodało nowe kolekcje broni, skrzynkę i wyjątkowy przedmiot:

  • Nowe kolekcje broni: Ascent, Boreal i Radiant (dostępne w cotygodniowym pakiecie Care Package)
  • Nowa skrzynka: Fever Case
  • Nowy przedmiot specjalny: XM1014 | Solitude (Limitowana edycja)
  • Zaktualizowana kolekcja Train – inspirowana nową wersją wizualną mapy

Usunięto jednocześnie starsze kolekcje z puli cotygodniowych dropów: Bank, Italy, Lake oraz oryginalną Train Collection.


Co oznaczają zmiany?

Valve po raz kolejny pokazuje, że rozwój CS2 to nie tylko nowe skórki, ale również:

  • Poprawa uczciwości rozgrywki – m.in. przez eliminację pixel gapów
  • Lepsza widoczność modeli graczy – uproszczone tła, usunięcie przeszkadzających elementów
  • Balans między CT a T – szczególnie na mapach takich jak Inferno
  • Ułatwienie gry taktycznej – skrócone barierki, poprawione kolizje

To aktualizacja, która ma szansę znacząco wpłynąć na rozgrywkę – nie tylko na scenie profesjonalnej, ale również w grze rankingowej.

#CS2 #CounterStrike2 #InfernoUpdate #TrainUpdate #CS2Patch #CS2Aktualizacja #BananaInferno #GranatyCS2 #MapyCS2 #SkórkiCS2 #GamingNews #VeeGames

Prawdopodobnie można pominąć