
CS2 z dużą aktualizacją 1 kwietnia – zmiany na Inferno i Train, nowe skórki oraz balans map
Valve opublikowało najnowszą aktualizację do Counter-Strike 2 w dniu 1 kwietnia 2025 roku. Patch przynosi szereg istotnych zmian – zarówno na poziomie map, jak i zawartości kosmetycznej. Usprawnienia dotyczą przede wszystkim map Inferno i Train, a także balansu rozgrywki oraz widoczności w kluczowych obszarach.
Aktualizacja na mapie Inferno – nowy Banana i lepsza przejrzystość
Jednym z najważniejszych punktów aktualizacji jest poszerzenie Banana – kluczowego przejścia prowadzącego na bombsite B. Valve dostosowało jego szerokość tak, aby bardziej przypominała wersję z CS:GO. To oznacza, że kontrola tego obszaru przez stronę CT będzie jeszcze trudniejsza – szczególnie po wcześniejszym nerfie mołotowów, które mają teraz mniejszy zasięg i obrażenia.
Pozostałe zmiany na Inferno:
- Usunięto pixel gap przy Coffins – gracze CT nie mogą już przez mikroszczelinę przy Sandbags podejrzeć wchodzących od Church. Aktualizacja usunęła tę możliwość, eliminując potencjalne nadużycia i poprawiając balans gry.
- Usunięte schodki przy Arch: Na mapie Inferno, w okolicy przejścia z Mid na bombsite A, znanego jako Arch, znajdowały się schodki, które gracze wykorzystywali do szybszego podglądu (tzw. peekowania) lub zajmowania pozycji. Aktualizacja usunęła te schodki, co zmienia dynamikę poruszania się w tym rejonie mapy.
- Uproszczono tła w miejscach takich jak:
- Widok z A Site do Pit
- T ramp
- Tył bombsite’u B
- Poprawiono kolizje graczy i granatów – dzięki temu ruch i rzuty są teraz bardziej płynne i przewidywalne.
- Skrócono barierkę dachową na bombsite A, co ułatwia rzucanie utility w stronę BS-a: Na bombsite A mapy Inferno skrócono barierkę znajdującą się na dachu, co ułatwia rzucanie granatów (tzw. utility) w stronę tego miejsca. Dzięki temu gracze mają teraz więcej możliwości taktycznych podczas atakowania lub bronienia bombsite A.
Zmiany na mapie Train – przejrzystość i wygoda gry
Train również został zmodernizowany pod kątem rozgrywki:
- Skrócono barierkę dachową na bombsite A, co znacznie ułatwia rzuty granatów (smoków, mołotowów, flashbangów).
- Poprawiono tła i widoczność w:
- Z Connector (Z)
- Ivy
- Wejściu górnym na B
- Zamieniono siatki i kratki (np. na Ivy i przy catwalku) na pełne, nieprześwitujące ściany – co wpływa na uczciwość pojedynków i widoczność modeli graczy.
- Naprawiono błędy graficzne, jak np. widoczne przez ściany cienie w A main.
Nowe skórki i zawartość kosmetyczna
Valve dodało nowe kolekcje broni, skrzynkę i wyjątkowy przedmiot:
- Nowe kolekcje broni: Ascent, Boreal i Radiant (dostępne w cotygodniowym pakiecie Care Package)
- Nowa skrzynka: Fever Case
- Nowy przedmiot specjalny: XM1014 | Solitude (Limitowana edycja)
- Zaktualizowana kolekcja Train – inspirowana nową wersją wizualną mapy
Usunięto jednocześnie starsze kolekcje z puli cotygodniowych dropów: Bank, Italy, Lake oraz oryginalną Train Collection.
Co oznaczają zmiany?
Valve po raz kolejny pokazuje, że rozwój CS2 to nie tylko nowe skórki, ale również:
- Poprawa uczciwości rozgrywki – m.in. przez eliminację pixel gapów
- Lepsza widoczność modeli graczy – uproszczone tła, usunięcie przeszkadzających elementów
- Balans między CT a T – szczególnie na mapach takich jak Inferno
- Ułatwienie gry taktycznej – skrócone barierki, poprawione kolizje
To aktualizacja, która ma szansę znacząco wpłynąć na rozgrywkę – nie tylko na scenie profesjonalnej, ale również w grze rankingowej.
#CS2 #CounterStrike2 #InfernoUpdate #TrainUpdate #CS2Patch #CS2Aktualizacja #BananaInferno #GranatyCS2 #MapyCS2 #SkórkiCS2 #GamingNews #VeeGames

























