
Patch 25.04 League of Legends – Zmiany w bohaterach i systemie Honoru
Zmiany w bohaterach
Wzmocnienia:
- Ashe:
- Q (Skupienie Tropicielki): Całkowite obrażenia na strzał zwiększone z 110/115/120/125/130% AD do 111/117/123/129/135% AD.
- W (Salwa): Wskaźnik obrażeń od dodatkowego AD zwiększony z 100% do 110%.
- R (Zaklęta Kryształowa Strzała): Obrażenia zwiększone z 200/400/600 (+120% AP) do 250/450/650 (+120% AP); obrażenia dla celów pobocznych zwiększone z 50% do 100%.
- Ekko:
- Q (Zakrzywienie Czasu): Obrażenia zwiększone z 70/85/100/115/130 (+30% AP) do 80/95/110/125/140 (+30% AP).
- Gangplank:
- Statystyki bazowe: Przyrost AD zwiększony z 3,7 do 4,2.
- Jayce:
- W (Przyspieszenie): Ustalona prędkość ataku zwiększona z 2,67 do 3,0.
- Nautilus:
- Q (Kotwiczka): Obrażenia zwiększone z 70/115/160/205/250 (+90% AP) do 85/130/175/220/265 (+90% AP).
- Sion:
- Statystyki bazowe: Bazowa zbroja zwiększona z 32 do 36; regeneracja zdrowia zwiększona z 7,5 do 9.
- Teemo:
- E (Trujący Strzał): Obrażenia przeciwko potworom zwiększone z 125% do 145%.
- Yasuo:
- Pasyw (Droga Wędrowca): Redukcja obrażeń krytycznych (10%) została usunięta.
Oszłabienia:
- Hwei:
- Pasyw (Podpis Wizjonera): Obrażenia zmniejszone z 35–180 (w zależności od poziomu) (+35% AP) do 35–180 (w zależności od poziomu) (+30% AP).
- QW (Przebijający Pocisk): Obrażenia zmniejszone z 80/100/120/140/160 (+25% AP) do 60/85/110/135/160 (+25% AP).
- WE (Rozświetlające Światła): Obrażenia zmniejszone z 25/35/45/55/65 (+20% AP) do 20/30/40/50/60 (+15% AP).
- Kalista:
- W (Strażnik): Obrażenia od maksymalnego zdrowia celu zmniejszone z 14/15/16/17/18% do 10/12/14/16/18%.
- Kog’Maw:
- Q (Żrąca Ślina): Obrażenia zmniejszone z 90/140/190/240/290 (+70% AP) do 80/125/170/215/260 (+80% AP).
- Lulu:
- W (Kaprys): Bonus do prędkości ataku zmniejszony z 25/27,5/30/32,5/35% do 20/22,5/25/27,5/30%; czas odnowienia zwiększony z 17/16,5/16/15,5/15 do 18/17,5/17/16,5/16 sekund.
- E (Pomoc, Pix!): Obrażenia i wartość tarczy zmniejszone z 80/125/170/215/260 do 80/120/160/200/240.
- Warwick:
- Q (Paszcza Bestii): Koszt many zwiększony z 70/75/80/85/90 do 80/85/90/95/100.
Dostosowania:
- Diana:
- Pasyw (Srebrne Ostrze Księżyca): Obrażenia przeciwko potworom zmniejszone z 300% do 225%.
- Q (Księżycowy Cios): Obrażenia zwiększone z 60/95/130/165/200 (+70% AP) do 70/105/140/175/210 (+70% AP).
- W (Blada Kaskada): Maksymalne obrażenia zwiększone z 54/90/126/162/198 (+54% AP) do 60/96/132/168/204 (+54% AP).
- Elise:
- W (Lotny Pajączek): Obrażenia zmniejszone z 60/105/150/195/240 (+95% AP) do 60/100/140/180/220 (+75% AP).
- W (Szybkie Szaleństwo): Czas odnowienia zmniejszony z 10 do 6 sekund; bonus do prędkości ataku zwiększony z 60/70/80/90/100% do 60/75/90/105/120%.

Przebudowa systemu Honoru w patchu 25.04 League of Legends
System Honoru w League of Legends przeszedł gruntowną przebudowę, która zmienia sposób oceniania i nagradzania graczy za ich zachowanie. Celem tych zmian jest stworzenie bardziej pozytywnego i bezpiecznego środowiska w grze oraz premiowanie graczy, którzy wnoszą wartość do społeczności poprzez pozytywne i współpracujące zachowanie.
Nowa dynamika poziomów Honoru
Dotychczasowy system Honoru opierał się na stałym progresie przez cały sezon, co nie zawsze odzwierciedlało rzeczywiste zachowanie gracza. W nowym systemie poziom Honoru jest dynamicznie aktualizowany na podstawie ostatnich pozytywnych działań. Oznacza to, że gracze mogą szybciej awansować, ale też łatwiej stracić swoje przywileje, jeśli ich zachowanie się pogorszy.
Najważniejsze zmiany w systemie Honoru:
- Poziom Honoru 3 to teraz poziom neutralny, gdzie gracze mają dostęp do podstawowych funkcji gry i komunikacji.
- Wyższe poziomy Honoru (4 i 5) nagradzają graczy dodatkowymi punktami doświadczenia do przepustki bojowej oraz dostępem do ekskluzywnych pingów.
- Nagradzanie pozytywnego wpływu: Gracze na poziomie Honoru 5 otrzymają dostęp do unikalnych funkcji, takich jak sygnały kierowane do sojuszników (np. wezwanie superumiejętności Najdroższego Karthusa).
- Kary za negatywne zachowanie: Poziomy Honoru 1 i 2 wskazują na aktywną karę na koncie gracza. Ograniczają one dostęp do nagród i możliwości komunikacji na czacie.
- Ostrzeżenia o degradacji: Nowy system informuje graczy, gdy ich poziom Honoru zbliża się do obniżenia, co daje im szansę na poprawę swojego zachowania.
Nagrody i przywileje za wysoki poziom Honoru
Nagrody za wysoki poziom Honoru są bardziej atrakcyjne niż kiedykolwiek wcześniej:
- Stałe skórki: Po osiągnięciu poziomu Honoru 5 gracze otrzymają na stałe skórki Trzy Honory Malzahar, Shen i Akshan oraz Szary Warwick i Średniowieczny Twitch, wraz z ich barwami.
- Zamiana żetonów Honoru: Wszystkie pozostałe żetony Honoru 5 w łupach zostaną automatycznie zamienione na 1050 pomarańczowej esencji na początku patcha 25.06.
- Postępy: Kule i kapsuły Honoru zostały zastąpione łupami PD z Karnetu Bojowego, co pozwala na szybsze zdobywanie poziomów w przepustce bojowej.
Kary i ograniczenia w nowym systemie Honoru
Gracze, którzy wykazują destrukcyjne zachowania, mogą spodziewać się:
- Ograniczeń w komunikacji: Możliwość korzystania z czatu głosowego i tekstowego może zostać ograniczona.
- Kary rankingowe: Liczba meczów, które należy rozegrać, aby znieść karę, będzie widoczna w profilu gracza, podobnie jak obecne ograniczenia rankingowe.
- Zwiększone wymagania do odzyskania Honoru: Gracze z niskim poziomem Honoru będą musieli wykazać się dłuższym okresem pozytywnego zachowania, aby powrócić do neutralnego poziomu.
Cel zmian
Przebudowa systemu Honoru ma na celu:
- Promowanie pozytywnego zachowania: Nagradza graczy, którzy wspierają drużynę i współpracują z innymi.
- Szybsze reakcje na negatywne zachowania: Dynamiczna aktualizacja poziomu Honoru pozwala na szybsze wykrywanie i karanie toksycznych graczy.
- Zwiększenie zaangażowania społeczności: Dzięki nagrodom za wysoki poziom Honoru, gracze mają motywację do dbania o pozytywną atmosferę w grze.
Nowy system Honoru jest kolejnym krokiem w kierunku stworzenia bardziej przyjaznego i wspierającego środowiska w League of Legends, co może pozytywnie wpłynąć na ogólne doświadczenie graczy.
Wszystkie zmiany i szczegóły dotyczące patcha 25.04 do League of Legends można znaleźć na oficjalnej stronie gry lub pod tym linkiem: Patch 25.04 League of Legends.
Bądź na bieżąco z najnowszymi informacjami ze świata gier, śledząc portal VeeGames.pl! 🎮😊

























