
Mel Odbicie Duszy wkracza na Rift 23 stycznia o godz. 21:00 CET.
W najnowszej aktualizacji League of Legends — patchu 25.S1.2 — gracze mogą spodziewać się kilku istotnych zmian, w tym debiutu nowej bohaterki oraz modyfikacji balansu postaci i przedmiotów.
Premiera Mel
Główną atrakcją patcha 25.S1.2 jest wprowadzenie nowej bohaterki o imieniu Mel. Jest to noxiański mag, który zadebiutuje na serwerach dzień po wprowadzeniu aktualizacji. Mel wprowadza unikalną mechanikę odbicia umiejętności, co już teraz budzi zainteresowanie i dyskusje wśród społeczności graczy.
Zmiany w bohaterach
Aktualizacja 25.S1.2 wprowadza również szereg zmian balansujących dla istniejących postaci:
Wzmocnienia:
- Evelynn
- Smagnięcie (E): Zwiększono szybkość poruszania się z 30% do 30-50%.
- Ostatnia Pieszczota (R): Zwiększono skalowanie z AP bez wzmocnienia z 65% do 75%; ze wzmocnieniem z 156% do 180%.
- Kayn (Cienisty Skrytobójca)
- Kosa Darkinów (bierna): Zwiększono obrażenia magiczne z 15-45% do 25-45%.
- Malzahar
- Rój z Pustki (W): Obrażenia będą aktualizowane na żywych Pusklętach przy awansie na kolejny poziom umiejętności.
- Master Yi
- Statystyki podstawowe: Zwiększono przyrost AD z 2,5 do 2,8 punktów.
- Styl Wuju (E): Zwiększono dodatkowe skalowanie z AD z 30% do 35%.
- Smolder
- Superspalający Oddech (Q): Od teraz będzie się skalować z obrażeniami krytycznymi, współgrając z Ostrzem Nieskończoności.
- Yuumi
- Kocia Przyjaźń (bierna): Zmniejszono czas odnowienia z 20-10 sekund do 20-8 sekund; zwiększono skalowanie z AP z 15% do 25%.
- Ostatni Rozdział (R): Zwiększono skalowanie z AP z 20% do 25%; skalowanie maksymalnych obrażeń pięciu fal z 40% do 50%.
Osłabienia:
- Cassiopeia
- Wężowy Wdzięk (bierna): Zmniejszono prędkość poruszania się z 6 do 5 jednostek na poziom.
- Irelia
- Buntowniczy Taniec (W): Zmniejszono maksymalne obrażenia z 210 do 150 punktów; minimalne z 10-70 do 10-50 punktów.
- Obłędny Duet (E): Zmniejszono obrażenia z 80-270 do 70-230 punktów.
- Ostrze Obrończyni (R): Zmniejszono obrażenia z 125-375 do 125-275 punktów.
- Tahm Kench
- Smagnięcie Językiem (Q): Zmniejszono obrażenia z 80-280 do 75-255.
- Viktor
- Wyssanie Mocy (Q): Zmniejszono skalowanie z AP z 60% do 50%.
- Burza Chaosu (R): Zmniejszono skalowanie obrażeń na sekundę z AP z 45% do 35%.

Zmiany w przedmiotach
Patch 25.S1.2 wprowadza również modyfikacje w przedmiotach:
- Nieokiełznane Strzały Yun Tal: Zwiększono koszt oraz szybkość ataku o 10%.
- Pozdrowienia Lorda Dominika i Śmiertelne Przypomnienie: Zwiększono koszt o 100 sztuk złota; przebicie pancerza o 5%.
Dodatkowo, poprawiono działanie run z obszaru Dominacji oraz elementy mapy, takie jak Krwawe Róże i Atakhan.
W najnowszej aktualizacji League of Legends — patchu 25.S1.2 — wprowadzono nowego epickiego potwora o imieniu Atakhan, znanego jako Bringer of Ruin. Atakhan pojawia się na Summoner’s Rift jako potężny neutralny przeciwnik, oferując drużynom znaczące wzmocnienia po jego pokonaniu.
Pojawienie się Atakhana
Atakhan pojawia się na mapie w zależności od dynamiki rozgrywki:
- Czas pojawienia się: 20. minuta gry.
- Lokalizacja: Górna lub dolna część rzeki, w zależności od tego, która strona mapy doświadczyła większej liczby obrażeń zadanych bohaterom i zabójstw do 14. minuty. W tym czasie na mapie pojawiają się stałe ściany, wskazujące miejsce jego pojawienia się.
Formy Atakhana
Atakhan występuje w dwóch formach, zależnych od intensywności walk w grze:
- Ruinous Atakhan:
- Warunki pojawienia się: W grach o wysokiej liczbie zabójstw i obrażeń zadanych bohaterom.
- Nagroda za pokonanie:
- Stałe zwiększenie efektów wszystkich nagród za pokonanie epickich potworów o 25%.
- Przyznanie drużynie 6 Blood Petals.
- Pojawienie się 6 dużych i 6 małych Blood Roses w miejscu jego śmierci, które mogą być zebrane przez każdego gracza.
- Voracious Atakhan:
- Warunki pojawienia się: W grach o niższej liczbie zabójstw i mniejszej intensywności walk.
- Nagroda za pokonanie:
- Dodatkowe 40 sztuk złota za każde zabójstwo dla członków drużyny do końca gry.
- Jednorazowy efekt wskrzeszenia dla całej drużyny, trwający 150 sekund.

Blood Roses i Blood Petals
Nowa mechanika wprowadzona wraz z Atakhanem obejmuje Blood Roses i Blood Petals:
- Blood Roses:
- Pojawiają się w miejscach śmierci bohaterów lub wokół miejsca pojawienia się Atakhana.
- Występują w dwóch rozmiarach: małe (3 płatki) i duże (6 płatków).
- Zebranie ich zapewnia drużynie doświadczenie oraz Blood Petals.
- Blood Petals:
- Każdy płatek daje członkom drużyny 1-0,33 Adaptacyjnej Siły oraz pewną ilość doświadczenia (od 25 do 50 XP, w zależności od K/D/A).
Wprowadzenie Atakhana dodaje nową warstwę strategiczną do rozgrywki w League of Legends, zmuszając drużyny do dostosowania swoich taktyk w zależności od jego formy i oferowanych nagród.

























